LibreOffice Logo

Kapitola 8,
Spojení, vývojové diagramy a organizační schémata

Příručka aplikace Draw 25.8

Autorská práva

Tento dokument je chráněn autorskými právy © 2025 týmem pro dokumentaci LibreOffice. Přispěvatelé jsou uvedeni níže. Všechny ochranné známky v této příručce patří jejich oprávněným vlastníkům. Tento dokument může být šířen a/nebo upravován za podmínek buď GNU General Public License (https://www.gnu.org/licenses/gpl.html), verze 3 nebo novější, nebo Creative Commons Attribution License (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/), verze 4.0 nebo novější.

Přispěvatelé

Přispěvatelé tohoto vydání:

Peter Schofield

Přispěvatelé předchozích vydání:

Claire Wood

Elzett Kotze

Jean Hollis Weber

John A. Smith

John Cleland

Martin Fox

Peter Schofield

Regina Henschel

Zpětná vazba

Jakékoli připomínky nebo návrhy k tomuto dokumentu prosím směřujte do fóra dokumentačního týmu na adresu https://community.documentfoundation.org/c/documentation/loguides/ (registrace je nutná) nebo pošlete e-mail na adresu: loguides@community.documentfoundation.org.

Vše, co je odesláno do poštovní konference, včetně e-mailových adres, je veřejně archivováno a nemůže být smazáno.

Datum vydání a verze programu

Vydáno Září 2025. Založeno na LibreOffice 25.8 .
Jiné verze LibreOffice se mohou lišit vzhledem a funkčností.

Spojnice a záchytné body

Spojnice jsou čáry nebo šipky, jejichž konce se automaticky připojí ke spojnici nebo záchytnému bodu na okraji objektu. Spojovací čáry mezi objekty zůstanou s objekty spojeny, i když jsou objekty přesunuty nebo přeskupeny. Pokud je objekt s připojenou spojnicí přesunut nebo je změněna jeho velikost, přizpůsobí spojnice automaticky svůj tvar těmto změnám. Například při vytváření vývojového diagramu nebo organizačního diagramu pomocí spojnic namísto jednoduchých čar odpadá nutnost překreslovat čáry mezi objekty při provádění změn v diagramu.

Při vytváření nebo výběru spojnice se úchyty pro výběr liší od běžných úchytů pro výběr, které se používají u čar nebo objektů. Koncové body spojnice jsou kulaté v počátečním a koncovém bodě spojnice a čtvercové ve středu čar, které tvoří spojnici, jak ukazuje příklad přímé spojnice na 1 below. Čtvercové úchyty pro výběr na vybrané spojnici slouží ke změně směrování spojnice.

Spojnice

Draw obsahuje výběr spojnic pro použití ve vývojovém diagramu nebo organizačním schématu. K výchozí sadě spojnic se přistupuje jedním z následujících způsobů:

Dílčí nástrojová lišta Spojnice

V případě potřeby lze spojnice zobrazit jako dílčí nástrojovou lištu Spojnice takto:

  1. Klepnutím na trojúhelník ▼ vpravo od Spojnice na nástrojové liště Kresba otevřeme vyskakovací nástrojovou lištu.

  2. Klepneme na čáru v horní části vyskakovací nástrojové lišty a přetáhneme ji na pracovní plochu.

  3. Uvolníme nástrojovou lištu a vytvoříme dílčí nástrojovou lištu Spojnice (2 below).

Obrázek 1: Příklad spojnic mezi objekty

Příklad spojnic mezi objekty

Obrázek 2: Dílčí nástrojová lišta Spojnice

Dílčí nástrojová lišta Spojnice

  1. Spojnice končí šipkou

  2. Přímá spojnice končí šipkou

  3. Zakřivená spojnice zakončená šipkou

  4. Čárová spojnice končí šipkou

  5. Spojnice

  6. Přímá spojnice

  7. Zakřivená spojnice

  8. Čárová spojnice

  9. Spojnice začíná šipkou

  10. Přímá spojnice začíná šipkou

  11. Zakřivená spojnice začíná šipkou

  12. Čárová spojnice začíná šipkou

  13. Spojnice končí kružnicí

  14. Přímá spojnice končí kružnicí

  15. Zakřivená spojnice končí kružnicí

  16. Čárová spojnice končí kružnicí

  17. Spojnice začíná kružnicí

  18. Přímá spojnice začíná kružnicí

  19. Zakřivená spojnice začíná kružnicí

  20. Čárová spojnice začíná kružnicí

  21. Spojnice s kružnicemi

  22. Přímá spojnice s kružnicí

  23. Zakřivená spojnice s kružnicí

  24. Čárová spojnice s kružnicí

Typy spojnic a skupiny

Kompletní nabídku dostupných spojnic lze zobrazit klepnutím na trojúhelník ▼ vpravo na dílčí nástrojové liště Spojnice a výběrem Viditelná tlačítka z místní nabídky. V závislosti na použitém počítačovém systému jsou již nainstalované spojnice na dílčí nástrojové liště Spojnice označeny buď zaškrtnutím u názvu, nebo je zvýrazněna ikona spojnice.

Spojnice jsou rozděleny do čtyř hlavních skupin:

Spojnice

Standardní spojnice začínají Spojnice. Čárové segmenty jdou svisle a vodorovně. Vytvoří spojnici s jedním nebo více ohyby pod úhlem 90 stupňů.

Čárový

Spojnice čar začínají Čára. Skládá se z úsečky se dvěma menšími úsečkami na koncích a kreslí spojnici, která se ohýbá v blízkosti záchytného bodu. Chceme-li upravit délku úsečky mezi bodem ohybu a záchytným bodem, klepneme na spojnici a přetáhneme bod ohybu.

Přímá

Přímé spojnice začínají slovem Přímé. Je tvořena úsečkou.

Zakřivená

Zakřivené spojnice začínají slovem Zakřivené. Na základě Bézierových křivek se nakreslí zakřivená spojnice, která se ohýbá kolem objektů.

Spojnice se instalují na dílčí nástrojovou lištu Spojnice ve stejném pořadí, v jakém se zobrazují v rozevíracím seznamu Viditelná tlačítka.

Přidávání spojnic k objektům

  1. Klepnutím na trojúhelník ▼ vpravo od položky Spojnice na nástrojové liště Kresba otevřeme možnosti výběru spojnic.

  2. Vybereme požadovaný typ spojnice a přesuneme kurzor na první objekt. Když přesuneme kurzor nad jeden z připojovaných objektů, kolem okrajů objektu se objeví malé křížky nahrazující úchyty pro výběr objektu, jak ukazuje příklad na 3 below.

  3. Umístíme kurzor nad záchytný bod, klikneme a přetáhneme kurzor směrem k jinému objektu, čímž vytvoříme spojnic. Když kurzor dosáhne cílového objektu, zobrazí se kolem okrajů objektu malé křížky označující záchytné body.

Obrázek 3: Příklad záchytných bodů objektu

Příklad záchytných bodů objektu

  1. Přesuneme kurzor nad požadovaný záchytný bod na cílovém objektu a uvolníme kurzor a spojnice se vykreslí. Kulaté úchyty pro výběr na obou koncích spojnice jsou připojeny k záchytným bodům na každém objektu.

  2. V případě potřeby upravíme trasu spojnice pomocí čtvercových ovládacích úchytů, které se objeví na spojnici, tak, aby nezakrývala žádný jiný objekt v trase spojnice. Další informace nalezneme v části „Úprava spojnic“ na stránce 1.

Počáteční a koncový bod spojnice nelze zaměnit. Chceme-li vyměnit koncové body spojnice, je třeba spojnici odstranit a nakreslit novou spojnici v opačném směru.
Koncový bod spojnice je možné umístit do prázdné části kresby. Tento koncový bod pak lze v případě potřeby přesunout a připojit k objektu.

Úprava spojnic

Spojnice lze upravit jedním z následujících způsobů:

V dialogovém okně Spojnice jsou k dispozici následující možnosti:

Typ

V rozevíracím seznamu vybereme skupinu typu spojnice. Další informace nalezneme v části „Typy spojnic a skupiny“ na stránce 1.

Obrázek 4: Dialogové okno Spojnice

Dialogové okno Spojnice

Zkosení čáry

Definuje zkosení spojnice. V náhledu tohoto dialogového okna je zobrazen výsledek jakýchkoliv změn.

Proklad mezi řádky

Nastaví rozestupy kolem spojnice.

Vodorovný počátek

Zadáme velikost vodorovného prostoru požadovaného na začátku spojnice.

Vodorovný konec

Zadáme velikost vodorovného prostoru požadovaného na konci spojnice.

Svislý počátek

Zadáme velikost svislé mezery požadované na začátku spojnice.

Svislý konec

Zadáme velikost svislého prostoru požadovaného na konci spojnice.

Okno náhledu

Zobrazí náhled vybrané spojnice a objektů, ke kterým je spojnice připojena. Náhled se mění podle toho, jak jsou prováděny změny vybrané spojnice pomocí dialogového okna Spojnice. Klepnutím levým tlačítkem myši v oblasti náhledu si náhled přiblížíme; klepnutím pravým tlačítkem myši v oblasti náhledu si ho oddálíme.

Záchytné body

Záchytné body nejsou totéž co úchyty pro výběr objektu, které slouží k přesouvání nebo změně tvaru objektu (další informace nalezneme v kapitole 3, Práce s objekty). Záchytné body se používají k přichycení nebo přilepení spojnice k objektu tak, aby při pohybu objektu zůstala spojnice k objektu přichycena.

Všechny objekty mají záchytné body, jak ukazuje příklad na 3 na straně 1. Záchytné body se na objektu běžně nezobrazují a zviditelní se až po výběru spojnice pomocí jedné z následujících metod.

Obrázek 5: Nástrojová lišta Záchytné body

Nástrojová lišta Záchytné body

Chceme-li přidat, upravit nebo odstranit záchytné body, přejděme na Zobrazení > Nástrojové lišty > Záchytné body v hlavní nabídce a aktivujeme nástrojovou lištu Záchytné body (5 above). Tato nástrojová lišta se zobrazí pouze po použití jedné z následujících možností:

Zobrazit funkce záchytných bodů na nástrojové liště Kresba není součástí výchozí sady nástrojů nástrojové lišty Kresba. Chceme-li na nástrojovou lištu Kresba přidat ikonu Zobrazit funkce záchytných bodů, klikneme pravým tlačítkem myši do prázdné oblasti na nástrojové liště Kresba a z místní nabídky vybereme možnost Viditelná tlačítka > Záchytné body.
Každý záchytný bod přidaný k objektu může mít pouze jednu vodorovnou a jednu svislou polohu. Proto můžeme vybrat vždy jen jeden horizontální a jeden vertikální nástroj.

Typy záchytných bodů

Po otevření nástrojové lišty Záchytné body je aktivních pouze pět nástrojů vlevo od nástroje Relativní záchytný bod. Zbývajících šest nástrojů na pravé straně nástrojové lišty se aktivuje pouze tehdy, když je zrušen výběr položky Relativní záchytný bod.

Vložit Záchytný bod

Po klepnutí na tlačítko se vloží do objektu na pozici kurzoru záchytný bod.

Výstup doleva

Spojnice se připojí k levému okraji vybraného záchytného bodu.

Výstup nahoru

Spojnice se připojí k hornímu okraji vybraného záchytného bodu.

Výstup doprava

Spojnice se připojí k pravému okraji vybraného záchytného bodu.

Výstup dolů

Spojnice se připojí ke spodnímu okraji vybraného záchytného bodu.

Relativní záchytný bod

Pokud je vybrán, pohybuje se záchytný bod při změně velikosti objektu a zachovává si svou polohu vzhledem k hranicím objektu. Pokud je výběr zrušen, lze po změně velikosti objektu změnit polohu záchytného bodu. Tento nástroj je ve výchozím nastavení vybrán při otevření nástrojové lišty Záchytné body

Následujících šest nástrojů je aktivních pouze tehdy, když je zrušen výběr položky Relativní záchytný bod.

Záchytný bod vodorovně vlevo

Při změně velikosti objektu zůstane vybraný záchytný bod pevně umístěn na levém okraji objektu.

Záchytný bod vodorovně uprostřed

Při změně velikosti objektu zůstane vybraný záchytný bod pevně umístěn ve středu objektu.

Záchytný bod vodorovně vpravo

Při změně velikosti objektu zůstane vybraný záchytný bod pevně umístěn na pravém okraji objektu.

Záchytný bod svisle nahoře

Při změně velikosti objektu zůstane vybraný záchytný bod pevně umístěn na horním okraji objektu.

Záchytný bod svisle uprostřed

Při změně velikosti objektu zůstane vybraný záchytný bod pevně umístěn ve svislém středu objektu.

Záchytný bod svisle dole

Při změně velikosti objektu zůstane vybraný záchytný bod pevně umístěn na spodním okraji objektu.

Přidání záchytných bodů

Ve výchozím nastavení mají objekty čtyři záchytné body, jak ukazuje příklad na 3 na straně 1. Další záchytné body se k objektu přidávají následujícím způsobem:

  1. Přejdeme na Zobrazení > Nástrojové lišty > Záchytné body v hlavní nabídce a aktivujeme nástrojovou lištu Záchytné body.

  2. Ujistíme se, že nejsou vybrány žádné objekty a jedním z následujících způsobů zobrazíme nástrojovou lištu Záchytné body:

  1. Vybereme objekt a klepneme na Vložit záchytný bod na nástrojové liště Záchytné body.

  2. Přesuneme kurzor na požadované místo na vybraném objektu a kurzor změní tvar. Obvykle se jedná o kříž, ale skutečný tvar závisí na nastavení počítače.

  3. Jedním klepnutím přidáme záchytný bod. Chceme-li přidat další záchytné body, přesuneme kurzor na nové místo a klepneme na něj.

  4. Po přidání záchytných bodů přesuneme kurzor mimo vybraný objekt a klepnutím do prázdného místa výběr objektu zrušíme.

  5. Případně klepneme pravým tlačítkem myši na dříve přidaný lepicí bod k objektu a z místní nabídky vybereme Vložit záchytný bod, poté klepneme a přetáhneme nový záchytný bod na požadované místo.

  6. Z možností dostupných na nástrojové liště Záchytné body vybereme požadovaný typ záchytného bodu. Další informace nalezneme v části „Typy záchytných bodů“ na stránce 1.

Pro objekty bez výplně lze záchytný bod přidat k okraji prázdného objektu.

Při přidávání, přesouvání nebo přizpůsobování záchytných bodů se doporučuje používat funkci zvětšení, která usnadňuje práci se záchytnými body. Další informace nalezneme v kapitole 3, Práce s objekty. Záchytné body se také přichytávají k mřížce, což usnadňuje umístění záchytného bodu.

Přizpůsobení směru výstupu záchytného bodu

Přizpůsobíme směr výstupu pro záchytný bod přidaný k objektu následujícím způsobem:

  1. Přejdeme na Zobrazení > Nástrojové lišty > Záchytné body v hlavní nabídce, abychom aktivovali a otevřeli nástrojovou lištu Záchytné body.

  2. Dvojitým klepnutím na záchytný bod přidaný k objektu vybereme záchytný bod pro přizpůsobení.

  3. Vybereme požadovaný směr výstupu pro konektor připojený k záchytnému bodu pomocí jedné z následujících metod:

Přizpůsobení polohy záchytného bodu

Přizpůsobit lze pouze záchytné body, které byly přidány k objektu. Výchozí záchytné body (příklad na 3 a straně 1) , které jsou součástí objektu, nelze přizpůsobit ani odstranit.

Přizpůsobíme vodorovné a svislé umístění záchytného bodu přidaného k objektu takto:

  1. Přejdeme na Zobrazení > Nástrojové lišty > Záchytné body v hlavní nabídce, abychom aktivovali a otevřeli nástrojovou lištu Záchytné body.

  2. Dvojitým klepnutím na záchytný bod přidaný k objektu vybereme záchytný bod pro přizpůsobení.

  3. Klepnutím na Relativní záchytný bod na nástrojové liště Lepené body zrušíme výběr nástroje nebo klepneme pravým tlačítkem myši na záchytný bod a z místní nabídky vybereme Relativní záchytný bod.

  4. Zvolíme vodorovné a svislé nástroje umístění požadované pro záchytný bod pomocí jedné z následujících metod. V jednom okamžiku lze použít pouze jeden nástroj pro vodorovné umístění a jeden nástroj pro svislé umístění:

Odstranění záchytných bodů

  1. Vybereme záchytný bod, který byl do objektu přidán dříve, a odstraníme jej.

  2. Stiskneme klávesu Delete nebo Backspace nebo přejdeme do Úpravy > Vyjmout v hlavní nabídce.

Text spojnice

Do spojnic lze snadno přidávat a formátovat text, aby bylo možné lépe sledovat vývojový diagram nebo organizační schéma. Další informace o práci s textem najdeme v kapitole 9, Přidávání a formátování textu.

Přidání textu

  1. Vybereme spojnici a ovládací body se stanou aktivními.

  2. Do textového režimu vstoupíme jedním z následujících způsobů. V blízkosti spojnice se zobrazí blikající textový kurzor a otevře se nástrojová lišta Formátování textu (6 below).

Obrázek 6: Nástrojová lišta Formátování textu

Nástrojová lišta Formátování textu

  1. Napíšeme požadovaný text pro tuto spojnici.

  2. V případě potřeby naformátujeme text spojnice. Další informace o formátování a úpravách textu najdeme v části  “Formátování textu” na straně 1.

  3. Po dokončení přidávání a formátování textu přesuneme kurzor od textu a spojnice a klepnutím ukončíme textový režim. Tím také zavřeme nástrojovou lištu Formátování textu.

Ve výchozí instalaci LibreOffice nemusí být na nástrojové liště Kresba nainstalovány nástroje Vložit textové pole a Vložit svislý text. Chceme-li přidat na nástrojovou lištu Kresba textové nástroje, klikneme pravým tlačítkem do prázdné oblasti na nástrojové liště Kresba a z místní nabídky zvolíme Viditelná tlačítka, a poté z místní nabídky vybereme Textové pole a/nebo Svislý text.

Formátování textu

  1. Vybereme spojnici s přidaným textem a aktivujeme kontrolní body pro vstup do textového režimu. Další informace o přidávání textu ke spojnici najdeme v části „Přidání textu“ na stránce 1.

  2. K formátování textu použijeme nástroje dostupné na nástrojové liště Formátování textu nebo možnosti dostupné v nabídce Formát > Text v hlavní nabídce. Ve výchozím nastavení je text spojnice naformátován s vodorovným středovým zarovnáním a svislým středovým umístěním odstavce textu spojnice.

  3. Klepneme pravým tlačítkem myši na text spojnice a výběrem možnosti Atributy textu z místní nabídky otevřeme dialogové okno Text (7 below) a naformátujeme text spojnice pomocí možností dostupných v dialogovém okně.

  4. Klepnutím na OK uložíme změny textu a zavřeme dialogové okno Text.

  5. Přesuneme kurzor pryč od textu a spojnice a klepnutím ukončíme textový režim. Tím také zavřeme nástrojovou lištu Formátování textu.

Možnosti dostupné pro animaci textu se nedoporučují pro text spojnice, pokud se kresba nebude zobrazovat jako součást prezentace. Další informace o animaci textu nalezneme v Příručce aplikace Impress.
Možnosti dostupné pro textové sloupce se nedoporučují pro text spojnic. Textové sloupce se obvykle používají pro text, který je umístěn do textového pole při přidávání informací do kresby nebo do objektu, jako je obdélník nebo kruh. Další informace o textových sloupcích najdeme v kapitole 9, Přidávání a formátování textu.

Obrázek 7: Dialogové okno Text – stránka Text

Dialogové okno Text – stránka Text

V dialogovém okně Text jsou k dispozici následující možnosti:

Text objektu kresby

Velikost podle rámce

Změní velikost textu tak, aby se vešel do celé plochy obdélníku nebo rámečku spojnice.

Přizpůsobit obrysu

Přizpůsobí tok textu tak, aby odpovídal obrysům vybrané spojnice.

Vzdálenost k ohraničení

Zadáme velikost mezery, která má být ponechána mezi spojnicí a okraji textu.

Ukotvení textu

Vybereme jednu z devíti pozic pro ukotvení textu v obdélníku spojnice.

Plná šířka

Ukotví text na celou šířku obdélníku spojnice. Pokud je tato možnost vybrána, lze k ukotvení textu použít pouze horní, střední a dolní středovou pozici.

Vývojové diagramy

Příklad vývojového diagramu je uveden na 8 below a při jeho vytváření se používají následující základní kroky:

Obrázek 8: Příklad vývojového diagramu

Příklad vývojového diagramu

Obrázek 9: Dílčí nástrojová lišta vývojového diagramu

Dílčí nástrojová lišta vývojového diagramu

  1. Vývojový diagram: Proces

  2. Vývojový diagram: Alternativní proces

  3. Vývojový diagram: Rozhodnutí

  4. Vývojový diagram: Data

  5. Vývojový diagram: Předem definovaný proces

  6. Vývojový diagram: Interní úložiště

  7. Vývojový diagram: Dokument

  8. Vývojový diagram: Multidokument

  9. Vývojový diagram: Terminátor

  10. Vývojový diagram: Příprava

  11. Vývojový diagram: Manuální vstup

  12. Vývojový diagram: Manuální operace

  13. Vývojový diagram: Konektor

  14. Vývojový diagram: Vnější konektor

  15. Vývojový diagram: Karta

  16. Vývojový diagram: Děrovaný typ

  17. Vývojový diagram: Sjednocení

  18. Vývojový diagram: Nebo

  19. Vývojový diagram: Sběr

  20. Vývojový diagram: Řazení

  21. Vývojový diagram: Extrakce

  22. Vývojový diagram: Spojení

  23. Vývojový diagram: Uložená data

  24. Vývojový diagram: Zpoždění

  25. Vývojový diagram: Sekvenční přístup

  26. Vývojový diagram: Magnetický disk

  27. Vývojový diagram: Přímý přístup

  28. Vývojový diagram: Zobrazení

Obrázek 10: Příklad organizačního schématu

Příklad organizačního schématu

Organizační schémata

Aplikace Draw nemá specifický nástroj pro vytváření organizačních schémat, ale lze je snadno vytvářet pomocí základních tvarů, tvarů vývojových diagramů a spojnic. Hierarchie v organizaci se snadno vyznačuje pomocí stínování a/nebo barvy. Při použití stínování a barvy v organizačním schématu se ujistíme, že výběr poskytuje dobrý kontrast mezi textem a stínováním, příp. barvou. Díky tomu je graf snadno čitelný na displeji počítače nebo v tištěném dokumentu. Příklad organizačního schématu je uveden na 10 above.

Obsah