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Guía de Draw 7.6

Capítulo 3,
Trabajar con objetos

Derechos de Autor

Este documento tiene derechos de autor © 2024 por el equipo de documentación de LibreOffice. Los colaboradores se listan más abajo. Se puede distribuir y modificar bajo los términos de la GNU General Public License versión 3 o posterior o la Creative Commons Attribution License, versión 4.0 o posterior. Todas las marcas registradas mencionadas en esta guía pertenecen a sus propietarios legítimos.

Colaboradores

De esta edición

Peter Schofield

 

 

De esta edición (traducción y revisión)

B. Antonio Fernández

 

 

De ediciones previas

Claire Wood
Dave Barton

Elzett Kotze
Jean Hollis Weber

John A Smith
Kees Kriek

Martin Fox
Peter Schofield

De ediciones previas (traducción y revisión)

Juan Péramos
Sinahi Franco

Celia Palacios Gómez Tagle
José María López Sáez

B. Antonio Fernández
Juan Carlos Sanz Cabrero

Comentarios y sugerencias

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Fecha de publicación y versión del programa

Versión en español publicada en septiembre de 2024. Basada en la versión 7.6 de LibreOffice.

Uso de LibreOffice en macOS

Algunas pulsaciones de teclado y opciones de menú en macOS, son diferentes de las usadas en Windows y Linux. La siguiente tabla muestra algunas equivalencias para las instrucciones usadas en este capítulo. Para una lista detallada vea la ayuda de la aplicación.

Windows o Linux

macOS

Efecto

Menú, Herramientas > Opciones

LibreOffice > Preferences

Acceso a las opciones de configuración

Clic derecho

Ctrl+clic o clic derecho

Abre un menú contextual

Ctrl

, Cmd o Command

Usado con otras teclas

Alt

⌥, Option o Alt

Usado con otras teclas

F11

+T

Abre la página Estilos de la Barra lateral

Introducción

Este capítulo analiza las herramientas y funciones que le permiten modificar dibujos existentes. Todas las funciones se aplican a un objeto seleccionado o un grupo de objetos seleccionados, que se pueden distinguir por los tiradores del objeto en un marco rectangular lo suficientemente grande para contener el objeto. Cuando se seleccionan varios objetos, el marco alrededor de los objetos corresponde al marco más pequeño que puede contener todos los objetos. Este marco se denomina marco de selección.

El color y la forma de los tiradores o controles de selección cambiarán según la herramienta y la función que se haya seleccionado para cambiar las propiedades del objeto. El color de estos controles también depende del sistema operativo del equipo y de cómo se haya configurado.

Seleccionar objetos

Selección directa

La forma más sencilla de seleccionar un objeto es hacer clic directamente en él. Para los objetos que no están rellenos, haga clic en el contorno del objeto. Un clic selecciona; un segundo clic anula la selección. Para seleccionar o anular la selección de más de un objeto, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras hace clic.

Selección por encuadre

También puede seleccionar varios objetos a la vez arrastrando el cursor del ratón alrededor de los objetos. Esto dibuja un marco alrededor de los objetos y solo se seleccionarán los objetos que se encuentren completamente dentro del marco. Para seleccionar varios objetos enmarcándolos, el botón Selección en la barra de herramientas Dibujo tiene que estar activo, como se muestra en la Figura 1.

Figura 1: Barra de herramientas Dibujo

Barra de herramientas Dibujo

Seleccionar objetos ocultos

Si los objetos están ubicados detrás de otros y no son visibles, aún se pueden seleccionar. Cuando selecciona un objeto oculto, sus controles de selección aparecerán a través de los objetos que lo cubren.

Organizar objetos

En un dibujo complejo, se pueden apilar varios objetos uno encima del otro. Puede reorganizar el orden de apilamiento moviendo un objeto hacia un nivel superior o inferior utilizando uno de los siguientes métodos:

Figura 2: Iconos para organizar objetos en la barra de herramientas Líneas y relleno

Iconos para organizar objetos en la barra de herramientas Líneas y relleno

Posicionar y ajustar objetos

Usando la escala (zum)

Para ayudar en el posicionamiento y ajuste de objetos, Draw tiene una función de escala que reduce o agranda la visualización del dibujo en pantalla. Amplíe la escala para colocar objetos en el dibujo con mayor precisión; disminuya la escala para ver el dibujo completo. Puede controlar la escala mediante la Barra de estado, el diálogo Zum y disposición de vista o la barra de herramientas Escala.

La escala se maneja de manera diferente en los sistemas operativos Linux y Windows. Un dibujo guardado con un factor de escala del 100% en Windows se muestra con un factor de escala mayor en Linux.

Barra de estado

Los controles de escala se encuentran en el lado derecho de la barra de estado (Figura 3) y le brindan un acceso rápido a la escala.

Figura 3: Controles de escala en la barra de estado

Controles de escala en la barra de estado

Diálogo Zum y disposición de vista

El diálogo Zum y disposición de vista (Figura 4) proporciona las siguientes opciones para controlar cómo se ve el dibujo en el monitor.

Figura 4: Diálogo Zum y disposición de vista

Diálogo Zum y disposición de vista

Barra de herramientas Zum

Vaya a Ver > Barras de herramientas > Zum en el menú para abrir la barra de herramientas Zum (Figura 5). Las herramientas disponibles en esta barra de herramientas son las siguientes:

Figura 5: Barra de herramientas Zum

Barra de herramientas Zum

las herramientas Zum y panorámica y Desplazar permanecen activas hasta que vuelve a hacer clic sobre ellas o en alguna herramienta de la barra de dibujo por lo que tendrá que desactivarlas si quiere trabajar sobre el dibujo.

Mover y ajustar el tamaño del objeto

Al mover un objeto o cambiar su tamaño, la Barra de estado en la parte inferior del espacio de trabajo de Draw le facilita información sobre el objeto seleccionado (Figura 6). De izquierda a derecha, se muestra la página y capa activas, la selección(una forma), sus coordenadas X e Y en el dibujo, así como las dimensiones del objeto. Las unidades de medida que se muestran son las establecidas en Herramientas > Opciones > LibreOffice Draw > General en el menú (macOs Preferencias > LibreOffice > LibreOffice Draw > General).

Figura 6: Extremo izquierdo de la barra de estado

Extremo izquierdo de la barra de estado

Mover objetos

Para mover un objeto (o un grupo de objetos), selecciónelo y luego haga clic dentro de los bordes del objeto y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras lo arrastra. Durante el movimiento, aparece una imagen fantasma del objeto para ayudar a posicionarlo (Figura 7). Cuando la imagen difuminada alcance la ubicación deseada, suelte el botón del ratón.

Figura 7: Mover objetos

Mover objetos

Ajustar el tamaño de un objeto

Para cambiar el tamaño de un objeto seleccionado (o un grupo de objetos seleccionados), mueva el cursor del ratón a uno de los tiradores. El cursor del ratón cambiará de forma para indicar la dirección de movimiento de ese tirador. A medida que cambia el tamaño del objeto, aparece un contorno fantasma del objeto (Figura 8). Cuando haya alcanzado el tamaño deseado del objeto, suelte el botón del ratón.

Los resultados dependen del tirador que utilice.

Figura 8: Ajustar el tamaño de un objeto

Ajustar el tamaño de un objeto

Si pulsa la tecla Mayús mientras cambia el tamaño de un objeto, el cambio de tamaño se llevará a cabo simétricamente con respecto a los dos ejes (el objeto mantendrá su relación de aspecto). Este comportamiento es válido para todos los tiradores.
Puede cambiar este comportamiento predeterminado al usar la tecla Mayús en Herramientas > Opciones > LibreOffice Draw > Retícula >Restringir objetos activando la casilla Al crear o mover objetos. La relación de aspecto siempre se conservará a menos que pulse la tecla Mayús.

Modificar arcos

El tamaño de un arco se puede cambiar ajustando las posiciones de los puntos inicial y final de un arco. Seleccione un arco, luego haga clic derecho en el arco y seleccione Puntos en el menú desplegable o pulse la tecla F8. Aparecen dos tiradores al principio y al final del arco (Figura 9). Haga clic en uno de estos puntos y arrástrelo a una nueva posición para cambiar la forma del arco.

Figura 9: Modificar arcos

Modificar arcos

Girar e inclinar Objetos

Girar Objetos

Para Girar un objeto (o un grupo de objetos), seleccione el objeto, luego vaya al modo de giro usando uno de los siguientes métodos:

Figura 10: barra de herramientas transformaciones

barra de herramientas transformaciones

Los tiradores de los objetos cambiarán de forma y color (Figura 11). También aparecerá un indicador de centro de giro en el centro del objeto. A medida que mueve el cursor sobre los tiradores, el cursor cambia de forma. Los tiradores de las esquinas sirven para girar el objeto y los tiradores centrales superior, inferior y laterales sirven para inclinar el objeto.

El centro de giro normalmente se encuentra en el centro de los objetos. Para cambiar la posición del centro de giro, haga clic en el centro de giro y arrastre hasta alcanzar la posición deseada. El centro de giro puede incluso estar fuera del objeto.

Figura 11: Girar objetos

Girar objetos

La opción Girar funciona de una manera ligeramente diferente para los objetos 3D porque ocurre en un espacio tridimensional y no en un solo plano. Consulte el «Capítulo 7, Trabajar con objetos 3D» para más información.

Inclinar Objetos

El eje que se usa para la inclinación de un objeto es el borde del objeto totalmente opuesto al tirador que se usa para inclinarlo. El eje permanece fijo en su ubicación mientras que los lados del objeto se mueven en relación con él al arrastrar el cursor del ratón (Figura 12). La forma del cursor cambia al situarse sobre el tirador elegido indicando la dirección de la inclinación.

Figura 12: Inclinar objetos

Inclinar objetos

Para inclinar un objeto:

  1. Seleccione el objeto

  2. Utilice uno de los siguientes métodos entrar en el modo de giro:

  1. Los tiradores habrán cambiado de forma y color. Haga clic y arrastre de uno de los tiradores centrales del perímetro del objeto y mueva el cursor hasta alcanzar la inclinación deseada

Aparece un contorno fantasma del objeto que se está inclinando y el ángulo de inclinación se muestra en la barra de estado.

Si pulsa la tecla Mayús mientras gira o inclina un objeto, el giro o inclinación se restringe a pasos de 15°.
Puede cambiar este comportamiento predeterminado al usar la tecla Mayús en Herramientas > Opciones > LibreOffice Draw > Retícula (macOS LibreOffice > Preferencias >LibreOffice Draw > Retícula) activando la casilla Al girar de la sección Restringir objetos. El giro o inclinación se restringirá al ángulo indicado a menos que pulse la tecla Mayús.

Ajuste exacto de la posición, tamaño, giro e inclinación

Puede colocar y cambiar el tamaño de los objetos con el ratón, pero este método no es muy exacto. Si desea posicionar y dimensionar con mayor precisión un objeto, debe usar el diálogo Posición y tamaño (Figura 13) o la sección Posición y tamaño (Figura 14) en la página Propiedades de la Barra lateral.

Figura 13: Diálogo Posición y tamaño

Diálogo Posición y tamaño

Figura 14: Posición y tamaño en Propiedades de la Barra lateral

Posición y tamaño en Propiedades de la Barra lateral

Las opciones disponibles en el diálogo Posición y tamaño y en la sección correspondiente de la página Propiedades de la Barra lateral son las mismas, aunque en la Barra lateral se limitan a las más utilizadas y no aparecen algunas.

Posición y tamaño

Las unidades de medida utilizadas para las coordenadas X e Y así como el ancho y alto del objeto se establecen en Herramientas > Opciones > LibreOffice Draw > General (macOs LibreOffice > Preferencias > LibreOffice Draw > General).

La ubicación predeterminada de los puntos de base para la posición y tamaño del objeto es la esquina superior izquierda del objeto. Este punto base se puede cambiar temporalmente para ajustar la posición o las dimensiones haciendo clic en una posición correspondiente al punto de base que desee utilizar. El cambio del punto base solo es válido momentáneamente y se restablece a la esquina superior izquierda del objeto cuando se cierra el diálogo Posición y tamaño.

Giro de objetos

Para girar con precisión un objeto, haga clic en la pestaña Giro del diálogo Posición y tamaño (Figura 15). Utilice este diálogo para definir el ángulo de giro y la ubicación del punto de giro. Alternativamente, use las opciones disponibles en la sección Posición y tamaño en la página Propiedades de la Barra lateral (Figura 14).

Figura 15: Diálogo Posición y tamaño, página Giro

Diálogo Posición y tamaño, página Giro

Inclinación y Radio de esquina

Para establecer con precisión el radio de la esquina o el ángulo de inclinación de un objeto, haga clic en la pestaña Inclinación y radio de esquina del diálogo Posición y tamaño (Figura 16). Las opciones de radio y de ángulo e inclinación solo están disponibles en el diálogo Posición y tamaño.

Figura 16: Diálogo Posición y tamaño, página Inclinación y radio de esquina

Diálogo Posición y tamaño, página Inclinación y radio de esquina

Figura 17: Forma con dos puntos de control

Forma con dos puntos de control

Usar funciones de retícula y acople

Puede colocar objetos de manera precisa utilizando las funciones de retícula y acople de Draw. Cuanto utilice estas funciones, establecer un valor alto de escala (zum) le ayudará aún más a posicionar los objetos. Puede utilizar dos funciones distintas de acople a la vez, por ejemplo acoplar A las guías y A los márgenes de página, pero se recomienda activar unicamente las funciones de ajuste que realmente necesite.

Configuración de las funciones de retícula y acople

Para configurar las funciones de retícula y acople en el dibujo Vaya a Herramientas > Opciones > LibreOffice Draw > Retícula en el menú (macOS LibreOffice > Preferencias > LibreOffice Draw > Retícula) (Figura 18).

Además puede activar o desactivar las distintas funciones mediante los siguientes métodos:

Si la barra de herramientas Opciones no está visible, vaya a Ver > Barras de herramientas > Opciones en el menú.

Figura 18: Opciones de LibreOffice Draw para la Retícula y acople

Opciones de LibreOffice Draw para la Retícula y acople

Figura 19: barra de herramientas Opciones

barra de herramientas Opciones

Acoplar a la retícula

Usar Acoplar a retícula

Utilice la función Acoplar a la retícula para mover un objeto exactamente a un punto de la retícula del dibujo. Esta función se puede activar y desactivar mediante uno de los siguientes métodos:

Visualizar la retícula

Se puede mostrar o desactivar la retícula utilizando uno de los siguientes métodos:

Cambiar el color de los puntos de la retícula

Figura 20: Colores de la aplicación LibreOffice

Colores de la aplicación LibreOffice

De modo predeterminado y según la configuración de la pantalla y el equipo, los puntos de la retícula son grises y no siempre son fáciles de ver. Para cambiar el color de los puntos de la retícula, vaya a Herramientas > Opciones > LibreOffice > Colores de la aplicación (macOS LibreOffice > Preferencias > LibreOffice Draw > Colores de la aplicación (Figura 20). En la sección Dibujo / presentación, puede seleccionar de la lista desplegable otro color para la retícula.

Objetos guía ( puntos y líneas guía)

A parte de la retícula, puede utilizar líneas y puntos como guía para colocar un objeto en una posición específica en su dibujo. Las líneas guía pueden ser horizontales o verticales y aparecen como líneas discontinuas. Los puntos guía aparecen como cruces con líneas discontinuas. Los objetos guía no aparecen al imprimir el dibujo.

Insertar puntos y líneas guía

Para insertar un punto o una línea guía, vaya a Insertar > Guía en el menú para abrir el diálogo Objeto guía nuevo (Figura 21).

Figura 21: Diálogo Objeto guía nuevo

Diálogo Objeto guía nuevo

Visualizar puntos y líneas de ajuste

Se pueden mostrar o desactivar puntos y líneas guía mediante uno de estos métodos:

Editar puntos y líneas guía

Para editar un punto guía, haga clic con el botón derecho en el punto y seleccione Editar punto de captura en el menú contextual para abrir el diálogo Editar punto de acople (Figura 22). Introduzca la nueva configuración de coordenadas y haga clic en Aceptar. Alternativamente, arrastre un punto de ajuste a una nueva posición en su dibujo.

Figura 22: Diálogo Editar punto de acople

Diálogo Editar punto de acople

Para editar una línea Guía, haga clic con el botón derecho en la línea guía y seleccione Editar guía en el menú contextual para abrir el diálogo Editar guía (Figura 23). Introduzca una nueva posición de coordenada X para guías verticales o de coordenada Y para guías horizontales y haga clic en Aceptar. Alternativamente, arrastre una línea de ajuste a una nueva posición en su dibujo.

Figura 23: Diálogo Editar guía

Diálogo Editar guía

Eliminar puntos y líneas guía

Para eliminar un Punto guía, arrástrelo de nuevo a una regla o haga clic con el botón derecho en el punto y seleccione Eliminar punto de acople en el menú contextual.

Para eliminar una línea Guía, arrástrela de regreso a la regla o haga clic con el botón derecho en la línea y seleccione Eliminar guía en el menú contextual.

Área de acoplamiento

El área de acoplamiento determina la distancia máxima en la que al posicionar un objeto próximo a un objeto guía o a la retícula, este se acopla al objeto guía o retícula.

Para configurar área de acoplamiento cuando un objeto se ajusta a la posición:

  1. Vaya a Herramientas > Opciones > LibreOffice Draw > Retícula en el menú (macOS LibreOffice > Preferencias > LibreOffice Draw Retícula).

  2. En Área de acoplamiento, Introduzca un número de píxeles para establecer la proximidad para que el objeto se acople a los objetos guía o retícula.

  3. Haga clic en el botón Aceptar para establecer el nuevo rango de ajuste y cerrar el diálogo.

Usar Guías al desplazar

LibreOffice Draw incorpora una función visual para situar mejor los objetos. Esta función traza unas líneas de ayuda que se extienden desde los bordes del objeto hasta las reglas situadas en la parte superior e izquierda del dibujo pero no tienen función de acople, sino que muestran la posición que tendrá el objeto en el dibujo cuando suelte el botón del ratón (Figura 24).

Figura 24: Guías al desplazar

Guías al desplazar

Para visualizar las guías al desplazar los objetos, vaya a Herramientas > Opciones > LibreOffice Draw > Ver en el menú (macOS LibreOffice > Preferencias > LibreOffice Draw > Ver) (Figura 25) y seleccione la opción Guías al desplazar o haga clic en el botón Líneas guía al mover en la barra de herramientas Opciones (Figura 19).

Figura 25: Página Ver (Opciones de LibreOffice Draw)

Página Ver (Opciones de LibreOffice Draw)

Ajustar la forma predeterminada de algunos objetos

Al dibujar ciertas formas, puede encontrar más tiradores de lo habitual y que estos tiradores adicionales se muestran como un círculo y con un color diferente. Al pasar el cursor sobre uno de estos tiradores, el cursor cambia de forma. Hacer clic en el tirador y arrastrarlo puede ajustar la forma del objeto. Por ejemplo, puede aumentar el radio de esquina de un rectángulo o cuadrado redondeado, cambiar los ángulos de un arco, etc.

En algunos casos, estos tiradores adicionales no se visualizan, para que aparezcan Pulse en el botón Puntos de la barra de herramientas Estándar o pulse la tecla F8.

Estos tiradores realizan diferentes funciones según la forma seleccionada. Las formas que tienen tiradores adicionales y la manera en que puede modificar la forma se enumeran a continuación.

Formas básicas

Figura 26: Barra de herramientas Formas básicas

Barra de herramientas Formas básicas

Formas de símbolos

Figura 27: Barra de herramientas Formas de Símbolos

Barra de herramientas Formas de Símbolos

Flechas de bloque

Figura 28: Barra de herramientas Flechas de bloque

Barra de herramientas Flechas de bloque

Llamadas

Figura 29: Barra de herramientas Llamadas

Barra de herramientas Llamadas

Estrellas y pancartas

Figura 30: Barra de herramientas Estrellas y pancartas

Barra de herramientas Estrellas y pancartas

Curvas y polígonos

Curvas de Bézier

En dibujo vectorial se entiende por curva de Bézier una línea compuesta por puntos. Esta línea puede tener segmentos de linea o líneas rectas y segmentos de línea curvos. Por tanto, el término «curva» en dibujo vectorial se refiere a trazos, no a líneas curvas.

Las curvas Bézier pueden ser abiertas (lo que conocemos como línea) o cerradas: una linea con el principio y fin unidos. A diferencia de las curvas cerradas, las curvas abiertas no pueden tener relleno.

La edición de curvas de Bézier depende de unas matemáticas propias. En el «Capítulo 11, Técnicas de dibujo avanzadas» encontrará más información de cómo dibujar y editar curvas.

La edición de una curva de Bézier consiste en mover puntos o las tangentes que pasan por estos puntos. Cada tangente tiene un tirador (redondo) en cada extremo y un punto de unión (cuadrado) donde se encuentra con la curva. El ángulo relativo y la distancia entre los tiradores determinan la forma de la curva. La Figura 31 muestra lo que sucede partiendo de un cuadrado básico, convirtiéndolo en curva y cambiando solo un punto de unión del cuadrado.

Puede crear muchas formas diferentes moviendo las tangentes del punto de unión o el punto en sí. Draw proporciona una barra de herramientas para editar los puntos de curvas de Bézier, disponible mediante Ver > Barras de herramientas > Editar puntos (Figura 32).

Figura 31: Modificar una forma cambiando los puntos de tangente.

Modificar una forma cambiando los puntos de tangente.

Figura 32: Barra de herramientas Editar puntos

Barra de herramientas Editar puntos

Diferencia entre polígono y curva

Un Polígono es una curva Bézier cerrada, compuesta solo de líneas rectas, los puntos de unión de un polígono están situados en los ángulos que forman las rectas que lo componen. No se pueden añadir puntos intermedios a una recta de un polígono a menos que se forme un ángulo nuevo que produzca dos líneas rectas a ambos lados del punto.

Una Curva es una curva Bézier que puede ser cerrada o abierta pero, a diferencia del polígono, puede contener líneas rectas y curvas. En una línea curva se pueden insertar puntos intermedios sin necesidad de crear un ángulo como en una línea recta.

El botón Reducir puntos de la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32), sólo es efectivo en segmentos de líneas rectas o polígonos (consulte Reducir puntos para usar esta función).

Convertir un objeto en curva o en polígono

Para poder modificar los puntos de un objeto, debe convertir el objeto en curva o polígono, según el tipo de efecto que desee producir mediante uno de los siguientes métodos:

Después de convertir un objeto en curva o polígono, use uno de los siguientes métodos para abrir la barra de herramientas Editar puntos y poder modificar los puntos del objeto:

Después de la conversión, los controles de selección del objeto se convierten en puntos situados en el perímetro del objeto. El número de puntos puede ser menor o mayor que los controles de selección sustituidos, en función de la forma del objeto y la conversión empleada. Al convertir un objeto con formas redondeadas en polígono el número de puntos que se obtiene siempre es mayor que al convertirlo en curva.

Editar puntos

Se pueden crear muchas formas diferentes moviendo los puntos de control redondos en cualquier extremo de la tangente, como se muestra en la Figura 31. Se pueden agregar, eliminar o cambiar el tipo de puntos usando las herramientas disponibles en la Barra de herramientas Editar puntos (Figura 32).

Después de convertir una forma en una curva o polígono, los puntos del objeto se editan de la siguiente manera:

  1. Seleccione el objeto y seleccione el modo de edición de puntos utilizando uno de los siguientes métodos.

  1. Haga clic en el punto de un objeto para cambiar la forma del objeto. Se abre la barra de herramientas Editar puntos y las herramientas se activan cuando se selecciona un punto. Las tangentes también aparecen adjuntas al punto seleccionado.

  2. Utilice las diversas herramientas de la barra de herramientas Editar puntos para agregar, eliminar o cambiar el tipo de punto.

  3. Haga clic y arrastre un punto para moverlo y cambiar la forma del objeto.

  4. Si el objeto seleccionado es una curva, haga clic y arrastre los puntos redondos al final de una tangente para cambiar la forma del objeto.

  5. Cuando esté satisfecho con la forma, haga clic fuera del objeto para cancelar el modo de edición de puntos y cerrar la barra de herramientas Editar puntos.

Barra de herramientas Editar puntos

Cada vez que seleccione un objeto convertido en una curva o polígono, aparecerá la barra de herramientas Editar puntos y al anular la selección del objeto, la barra de herramientas se cerrará.

Las herramientas disponibles en la barra de herramientas Editar puntos dependen de la conversión del objeto y del tipo de punto de la curva de Bézier que se haya seleccionado.

Mover puntos

Activa el modo de movimiento de puntos. Haga clic en un punto, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el punto seleccionado a otra ubicación.

Insertar puntos

Activa el modo de inserción de puntos. Se inserta un punto en el objeto seleccionado cada vez que se hace un clic en el contorno. Los puntos insertados son puntos suaves.

Eliminar puntos

Elimina puntos del objeto seleccionado. Seleccione Eliminar puntos y luego haga clic en un punto para eliminarlo. Para eliminar varios puntos, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras selecciona los puntos para eliminar y luego haga clic en Eliminar puntos.

Convertir en curva

Convierte una curva en una línea recta o una línea recta en una curva. Si se selecciona un solo punto, se convierte la sección que está antes del punto. Si se seleccionan dos puntos, se convierte la sección entre ambos puntos. Si se seleccionan más de dos puntos, cada vez que se hace clic en Convertir en curva, se convierte una porción diferente de la curva. Si es necesario, los puntos redondos se convierten en puntos de esquina y los puntos de esquina se convierten en puntos redondos.

Si una sección de curva (Bézier) es una línea recta, los puntos finales de la línea tienen como máximo un punto de control cada uno. No tendrá controles de tangente para curvar la línea a menos que se convierta en curva.

Cerrar Bézier

Cierra o abre una curva. Una curva se cierra conectando el último punto con el primer punto, indicado por un cuadrado ligeramente mayor.

Dividir curva

Seleccione un punto o puntos y pulse en Dividir curva. Si selecciona un único punto en una curva cerrada, abrirá la curva; si selecciona varios puntos, se separará el segmento delimitado por los puntos de los extremos.

Punto de esquina

Convierte un punto o puntos seleccionados en puntos de esquina. Los puntos de esquina tienen dos puntos de control móviles, independientes entre sí. Una línea curva no pasa recta por un punto de esquina, sino que forma una esquina.

Para crear un punto de esquina, primero se debe insertar un punto suave o simétrico y luego convertirlo en un punto de esquina haciendo clic en Punto de esquina.

Suavizar transición

Convierte un punto de esquina o un punto simétrico en un punto suave. Ambos puntos de control de un punto de esquina están alineados en paralelo y solo se mueven simultáneamente. Los puntos de control pueden tener diferentes longitudes, lo que permite variaciones en el grado de curvatura.

Transición simétrica

Convierte un punto de esquina o un punto suave en un punto simétrico. Ambos puntos de control de un punto de esquina están alineados en paralelo y tienen la misma longitud. Sólo se pueden mover simultáneamente y el grado de curvatura es el mismo en ambas direcciones.

Reducir puntos

Habilita la eliminación de puntos cuando están dentro de una linea recta y se arrastran con el ratón de modo que estos se sitúen sobre la linea recta. El ángulo a partir del cual se efectúa la reducción de puntos es de 15° de manera predeterminada.

Tangentes

Antes de poder usar tangentes en un objeto, debe convertir el objeto en curva. Vaya a Forma > Convertir > En curva en el menú o haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione Convertir > En curva en el menú contextual.

El ángulo en que una tangente se relaciona con la forma de un objeto se cambia seleccionando un punto de control de la tangente (al final de una tangente) y moviéndolo. A medida que se cambia el ángulo de la tangente, la forma del objeto cambia en consecuencia.

Transición simétrica

Transición simétrica convierte un Punto de esquina o de Transición suave en un punto simétrico. Los dos tiradores de la tangente del punto simétrico están alineados en paralelo y tienen la misma longitud. Solo se pueden mover simultáneamente y el grado de curvatura es el mismo en ambas direcciones.

  1. Convierta el objeto en curva o polígono.

  2. Entre en el modo de edición de puntos.

  3. Seleccione el punto en que quiera aplicar la transición simétrica.

  4. Haga clic en el botón Transición simétrica de la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32).

  5. Haga clic y arrastre uno de los tiradores de la tangente para cambiar la forma del objeto. Cualquier movimiento de un tirador tangente se traslada simétricamente al otro tirador, como se muestra en la Figura 33.

Figura 33: Transición simétrica

Transición simétrica

Transición suave

Suavizar transición convierte un Punto de esquina o de Transición simétrica en un punto suave. Ambos tiradores de control de la tangente del punto están alineados en paralelo y solo se pueden mover simultáneamente. Aunque, a diferencia de los puntos de transición simétrica se puede ajustar independientemente en longitud, lo que le permite variar el grado de curvatura.

  1. Convierta el objeto en curva o polígono.

  2. Entre en el modo de edición de puntos.

  3. Seleccione el punto en que quiera suavizar la transición.

  4. Haga clic en el botón Suavizar transición en la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32).

  5. Haga clic y arrastre uno de los tiradores de la tangente para cambiar la forma del objeto. Esto crea una tangente asimétrica con la curvatura más pronunciada en el lado más largo de la tangente (Figura 34).

Figura 34: Transición suave

Transición suave

Punto de esquina

Use Punto de esquina para convertir el punto o puntos seleccionados en puntos de esquina. Los puntos de esquina tienen dos puntos de control móviles, que son independientes. Por lo tanto, es posible cambiar de forma independiente el ángulo a cada lado de una tangente utilizando el punto central de la tangente como punto de esquina.

  1. Convierta el objeto en una curva o polígono.

  2. Entre en el modo de edición de puntos.

  3. Seleccione el punto que desea convertir en esquina.

  4. Haga clic en el botón Punto de esquina en la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32).

  5. Haga clic y arrastre uno de los tiradores para cambiar el ángulo. Cada tirador se puede mover de forma independiente para crear picos y valles en las curvas adyacentes.

Figura 35: Punto de esquina

Punto de esquina

Puntos

Mover puntos

Al mover los puntos, el borde de la curva de Bézier a ambos lados del punto sigue el movimiento del punto, cambiando la forma de la curva.

  1. Convierta el objeto en curva o polígono.

  2. Entre en el modo de edición de puntos.

  3. Seleccione el punto que desee mover

  4. Haga clic en el botón Mover puntos en la barra de herramientas Editar puntos.

  5. Coloque el cursor sobre un punto hasta que el cursor cambie de forma, luego arrastre el punto para crear una nueva forma. La Figura 36 ilustra cómo se puede crear una forma de pera a partir de un círculo arrastrando el punto del lado izquierdo hacia la izquierda y estirando de los tiradores de la tangente en dirección vertical).

Figura 36: Mover puntos

Mover puntos

Insertar puntos

Se inserta un punto en un el contorno del objeto seleccionado cada vez que se hace un clic, como se muestra en la Figura 37. El punto insertado es un punto de transición suave. Los puntos también se pueden mover en el modo de inserción de puntos. Coloque el cursor sobre el punto y cuando se vea como un flecha haga clic y arrastre el punto para moverlo.

  1. Convierta el objeto en curva o polígono.

  2. Entre en el modo de edición de puntos.

  3. Haga clic en el botón Insertar puntos de la barra de herramientas Editar puntos.

  4. Haga clic en el contorno del objeto para insertar un punto en la posición del cursor.

  5. De manera alternativa, puede hacer clic dentro del objeto, el objeto cambiará de forma para incluir el punto añadido en la posición más cercana de su contorno.

Figura 37: Insertar puntos

Insertar puntos

Eliminar puntos

Seleccione un punto o varios puntos del borde del objeto, luego use el botón Eliminar puntos en la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32). La curva resultante cambia automáticamente de forma alrededor de los puntos restantes. Para eliminar uno o más puntos, haga clic en cada punto mientras mantiene pulsada la tecla Mayús. También puede eliminar puntos seleccionados pulsando la tecla Supr.

La Figura 38 muestra lo que sucede cuando se eliminan tres puntos a la izquierda de un círculo. En la imagen de la izquierda al eliminar los puntos queda una curva entre los puntos adyacentes a los eliminados. En la imagen de la derecha la curva resultante se convirtió en una recta, seleccionando el punto de la parte inferior izquierda y convirtiéndolo a recta (vea el título anterior «Convertir curvas a rectas o rectas a curvas»), consiguiendo una línea recta entre los dos puntos a cada lado de los puntos eliminados.

Figura 38: Eliminar puntos

Eliminar puntos

Reducir puntos

La función Reducir puntos solo funciona en secciones de líneas rectas. Estas líneas rectas se crean al convertir un objeto en polígono o cuando en una curva o algún segmento de la misma se convierte en recta usando el botón Convertir en curva de la barra de herramientas Editar puntos (a pesar de su nombre, este botón alterna entre curva y recta).

También puede convertir todas las líneas de un objeto en líneas rectas reconvirtiendo a polígono un objeto previamente convertido en curva. El ejemplo siguiente muestra el proceso de reducir puntos en una curva, lo pasos y el resultado se muestran en la Figura 39.

  1. Seleccione una curva con varios puntos.

  2. Entre en el modo de edición de puntos

  3. Seleccione el punto o puntos que desee eliminar (reducir) y el punto anterior en orden (recuerde que el punto inicial de la línea se ve como un cuadrado ligeramente mayor). En la Figura 39 (a) se ven los puntos seleccionados, para el ejemplo, resaltados.

  4. Haga clic en el botón Convertir en curva de la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32). El segmento de curva se convertirá en líneas rectas (Figura 39 b).

  5. Haga clic en el botón reducir puntos de la barra de herramientas Editar puntos

  6. Coloque con precisión el cursor del ratón sobre el punto que quiera reducir, luego haga clic y comience a arrastrar el punto seleccionado. A medida que arrastra, se forma una línea discontinua entre los dos puntos vecinos (Figura 39 c).

  7. Cuando esta línea de puntos se vea como una línea recta, suelte el botón del ratón. El punto seleccionado se elimina y aparece una línea recta entre los dos puntos vecinos (Figura 39 d).

Figura 39: Reducir puntos

Reducir puntos

Si tiene activada la opción Ver > Guías > Ajustar a la retícula le será más difícil utilizar la función Reducir puntos: al arrastrar y soltar un punto, este se acoplará a la retícula y en algunos casos no formará la línea recta necesaria para reducirlo.

Convertir curvas a rectas o rectas a curvas

Las curvas o segmentos de curva Bézier se pueden convertir en rectas o curvas fácilmente, mediante el icono Convertir en curva en la barra de herramientas Editar puntos (a pesar de su nombre, este botón alterna entre curva y recta). Cuando una curva Bézier se convierte en recta, se crea una línea recta entre los puntos seleccionados. Cuando una recta se convierte en curva, se crea una línea curva entre los puntos seleccionados.

  1. Seleccione una curva y luego seleccione los puntos en la curva donde desee realizar la conversión.

  2. Haga clic en el icono Convertir en curva en la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32) con lo que una línea curva se convertirá en una recta o una recta se convertirá en una línea curva (vea la Figura 39 b).

Dividir curvas

  1. Seleccione el punto de la curva donde desea dividir o separar la curva. Para separar una curva en varios puntos simultáneamente, mantenga pulsada la tecla Mayús y seleccione todos los puntos donde ocurrirá el corte.

  2. Haga clic en el botón Dividir curva en la barra de herramientas Editar puntos (Figura 32) para dividir o cortar la curva. Si el objeto tiene relleno, se vaciará porque la curva que representaba el borde del objeto ya no está cerrada (Figura 40).

  3. Anule la selección de la curva, seleccione los puntos y arrastre y sueltelos para alejarlos de la curva original.

Figura 40: Dividir curvas

Dividir curvas

El punto donde divide la curva tendrá un tamaño ligeramente mayor que el resto de los puntos; los puntos de mayor tamaño indican el inicio de una curva.

Cerrar curvas

Al cerrar curvas se unen los puntos de inicio y fin de las curvas. Tenga en cuenta que el punto de inicio de una curva es más grande que los otros puntos de la curva. Si la curva en su origen era una curva cerrada y rellena, esta se rellenará con el color o patrón original cuando se cierre.

  1. Seleccione una curva abierta (Figura 41).

  2. Seleccione un punto cualquiera de la curva.

  3. Haga clic en el botón Cerrar Bézier en la barra de herramientas Editar puntos.

Figura 41: Cerrar curvas

Cerrar curvas

Distorsionar curvas

Aparte de las distorsiones que se pueden crear con la edición de puntos en una curva, las curvas pueden tratarse como un objeto de dibujo, con lo que se pueden aplicar las transformaciones o distorsiones propias de los objetos.

  1. Seleccione la curva, asegúrese de que no aparece la barra de herramientas Editar puntos, si es así, pulse en primer botón Puntos con lo que desaparecerá la barra de herramientas y aparecerá el marco de selección con sus tiradores correspondientes. A partir de este momento la curva será tratada como un objeto,

  2. Seleccione uno de los los tiradores y arrástrelo a una nueva posición para distorsionar la curva (Figura 42).

Figura 42: Distorsionar curvas

Distorsionar curvas

Girar, inclinar y aplicar efectos especiales a curvas

  1. Seleccione la curva, asegúrese de que no aparece la barra de herramientas Editar puntos, si es así, pulse en primer botón Puntos con lo que desaparecerá la barra de herramientas y aparecerá el marco de selección con sus tiradores correspondientes. A partir de este momento la curva será tratada como un objeto.

  2. Vaya a Ver > Barras de herramientas > Transformaciones en el menú para abrir la barra de herramientas Transformaciones (Figura 10) y seleccione el botón Girar (consulte «Girar e inclinar Objetos» arriba).

  3. Pulse de nuevo en la curva para que aparezcan los tiradores de giro, seleccione y mueva una de las esquinas para poder girar la curva como un objeto.

Para aplicar distorsiones o efectos especiales en una curva utilice el resto de botones incluidos en la barra de herramientas Transformaciones, En la Figura 43 puede ver algunos ejemplos. Consulte «Aplicar efectos especiales» en el Capítulo 4 para más información sobre transformaciones.

Figura 43: Giro y Distorsión aplicados a una curva

Giro y Distorsión aplicados a una curva

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